オブジェクトを突破するとリソースが生成される。
瀕死状態の時、スタミナの回復速度が上昇する。
シールドが破壊されると、数秒以内の最初の回避ロールはスタミナを消費しない。
装備している武器が重量負荷に与える影響が減少する。