装備している武器が重量負荷に与える影響が減少する。
オブジェクトを突破するとリソースが生成される。
瀕死状態になると、一定の限度まで体力が回復する。
一度の近接攻撃でティック、ポップ、ワスプ、タレットを破壊する。