Du kriechst schneller, wenn du entkräftet bist.
Für kurze Zeit nach einer Ausweichrolle verbraucht das Sprinten keine Ausdauer. Nach dem Einsatz läuft eine Abklingzeit.
Wenn du gehst, regeneriert sich deine Ausdauer genauso wie beim Stehen.
Du hechtest nicht länger langsamer, wenn du erschöpft bist.