瀕死状態の時、スタミナの回復速度が上昇する。
戦闘中にダメージを受けると、一定量のスタミナを回復する。使用間にクールダウンがある。
オブジェクトを突破するとリソースが生成される。
ダウン状態になった時、完全に倒れるまでの時間が長くなる。