물체를 돌파하면 자원이 생성됩니다.
치명상을 입었을 때 스태미나가 더 빠르게 재생됩니다.
실드가 부서지면 몇 초 내의 첫 번째 회피 구르기가 스태미나를 소모하지 않습니다.
장착한 무기가 무게 부담에 미치는 영향이 감소합니다.